025 战斗评价(2 / 3)

破去,让自己的力气好像打在了棉花上,无处施展。

竖劈、横斩、倒钩、斜撩,虚实变幻,无论多么阴险致命的招式,眼前这个人都能够提前预知,找到招式的关键发力点。

寸有所长,尺有所短。

一旦被其近身,他那大开大合的斧法,仿佛遇到了一堵无形的墙壁,根本无法有效的发挥出应有的威慑力!

付云自然不知道三当家的心中所想,实际上付云的心里也并不轻松,只要被三当家抓住一次破绽,瞬间就会被他砸成肉饼。

在兵器上,斧头克制刀剑,但事无绝对,重武器或者长武器只是怕被近身罢了,匕首或者拳头一样能够克制斧头。

事实上,更克制的斧头的还是格斗者,因为格斗者很容易打出各种瘫痪、眩晕、迟缓等控制效果,高手格斗者甚至能近身一套连击带走一个同等级的职业者。

但是同等实力的格斗者往往又会被剑士克制,如此往复,毕竟肉掌不是那么轻易的就敢去接利刃。

硬拼掉山贼喽啰,安妮顺着打斗的声音,很快找到了付云的踪迹。

只是……

她无法形容她究竟看到了什么,最后只能用四个字来总结——神仙打架!

“给我死!”

怒吼过后,三当家身上的气势猛增了几分,狂暴怒吼!力量、敏捷都获得巨大的提升,相当于传统游戏的狂暴技能。

付云不敢大意,躲不过这一劫,所有的努力尽弃。

巨斧再次砸来,付云闪身同时,刀柄连点巨斧一侧,使得巨斧距离自己又偏离的几分。

这么长时间的战斗,三当家所有的攻击套路都已用老,每一个攻击动作,付云都已经熟到不能再熟。可以说只要三当家出手,付云就能看透他的攻击,

不过。

狂暴怒吼技能并不白给,力量和敏捷都获得提升之后,付云已经不能完跟上三当家的攻击接着了。同样的竖劈变横扫,付云在闪避未曾冷却之前,只能勉强格挡。

轰——

巨力震得付云武器差点脱手,整个人像断了线的风筝。

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斧法刚猛,更重招式连贯,一旦施展开来,势不可挡!

三当家速度快上几分,付云连近身都做不到,身体还未站稳,巨斧前陈,一个倒钩准备将付云再次拉回来。

中则必死,不及吃药,付云短剑前突,反方向使用突刺技能,与三当家的距离又拉开了几分。

药品、食物不分先后的一个劲往嘴里猛塞,但这样高频率的使用技能,付云体力也有点跟不上消耗。现在付云只祈求三当家的狂暴快点结束,两个人拼的就是体力和精神力。

三当家跳斩力劈华山,付云使用闪避多开,倒钩或者擒拿付云就用突刺躲,避不开的攻击就用格挡技能,顺势往后拉。

幸亏突刺技能的释放,不需要有指定的目标,不然付云真的无计可施了。

从卡伦那要来的食物,这次终于被付云用光了,如果不是有美食家天赋技能,能够快速吸收食物获得体力,付云早就是一具尸体了。

不单单是体力上消耗,每次格挡被震开后损失的血量也是问题,幸好付云提前找安妮要了三瓶强效治疗药剂,才能在三当家的狂暴中坚持这么久。

“啊——”

再次躲过一招力劈华山的跳斩,三当家的动作终于停了下来,弯着腰大口大口的喘气,付云也才稍稍安心。

整整一分钟的狂暴,加上中间技能不间断的使用,要是还有体力付云就要到官网举报了,一个一转的小boss怎么可能无限放技能。

狂暴过后,三当家处于短暂的脱力状态,这是一次性把体力用光的副作用,行动和力量都变得迟缓。不需要太久,这种状态只要持续个十几秒就足够付云做很多