第四章 一月之期(1 / 3)

“嘿咻!嘿咻!嘿咻!”

沉闷急促的喘息声在昏暗的地下城迷宫内传来,引得许多地下城的土著魔物们窥探。

它们看到了。

一头矮小的地精不断挥舞着手上的长条石块,泥土掘的到处都是,一个大坑若隐若现。

有老资格的魔物们依稀记得,这里是一处地下城陷阱,大坑内原本应该充斥着倒刺,但在前几次的战斗中被人类魔法师们所破坏,陷阱彻底失去了作用。

“啊,不行了不行了!太累了!”

小个子地精一屁股坐在了地上,扔掉了木槌,满头大汗的躺在了泥土上,大口喘气。

“这游戏竟然有体力条的隐藏设定!真实的过分啊!”

张三深吸一口气,感觉肺部里充斥着火辣辣的痛感,这是剧烈劳作后的后遗症。

哦,这该死的孱弱身体!

“打开任务进度。”

尊敬的玩家,“尖刺陷阱”修复进度为11,请继续努力。

系统提示让张三有些绝望的闭上了眼睛。

修复陷阱,是进行建设地下城任务的一种方式。

根据张三先前咨询游戏系统得知的消息,厄里斯地下城内的陷阱种类繁多,有障碍陷阱、爆炸陷阱、飘浮陷阱、禁锢陷阱这些陷阱大体可以分为高级陷阱、中级陷阱、初级陷阱。

地下城内的诸多陷阱都已经在先前的战斗中被破坏,而“尖刺陷阱”,就是一个被破坏的初级陷阱,可以被修复。

比起许多需要魔力才可以修复的陷阱而言,尖刺陷阱相对而言要简单许多,只需要挖个坑,然后在坑底布满西尖锐的木刺、石刺,再伪装好陷阱即可。

这太简单了!

张三也是这么认为的。

但三个小时的辛苦劳作,第一个陷阱修复工作进度才刚刚十分之一。

“是这个陷阱太难修复了,还是我太废物了?”张三很迷茫。

他估计一整天都难修复好一个陷阱,估计第一个任务建设地下城得泡汤了。

“这游戏的设定十分真实,就跟真实世界一样,任务觉得困难不是策划的错,是我太菜了嗯!对,一定是这样!”

张三心里也其实十分清楚,这款游戏既然有着极为逼真的虚拟度,那许多游戏细节必然也十分真实,修复陷阱的困难与繁琐,自然也是在所难免。

这是有史以来最逼真的游戏,也就导致了张三以前的一些游戏经验未必派的上用场。

“看来,我必须得把这款游戏当做真实世界来看到了!我认真了!”

张三深吸一口气,在队伍频道里呼喊“老铁们,你们那边怎么样了?”

“还行吧,第一把武器快要完成了,进度89。”

道明源风轻云淡的开口,充满了底气。

他选择的任务是武器储备库,道明源感觉这款游戏对自己太友好了,家里祖辈传下来的手艺在现实中只能作为非物质文化遗产,但在游戏内却可以完美的呈现出来。

手工活儿,讲究的就是一个细致,在缺乏科学标准的前提下,以经验和眼光来制造尽可能精准的器物。

“用祖传的手艺玩游戏,爷爷应该不会骂我吧?”

道明源一边制作着手里的武器和盾牌,一边心里犯嘀咕。

鲁任嘉的抱怨从队伍频道内传来“这任务确实太坑了,策划不给咱们合适的工具,难道要我用一双小手去建设地下城?”

厄里斯地下城太贫穷了。

土著魔物们都缺少装备和工具,更何况是新来的玩家们。

一直在暗中观察的魔王,透过魔镜听到鲁任嘉的抱怨,忍不住沉默以对。

遥想曾经的厄里斯地下城,虽然不算富有,但至少每个魔物都有自己的武器和皮甲,但自从那些冒险者进