008 会跑的城(2 / 4)

在白凡的计划里,他只要能单独建造一个得到系统承认的木屋建筑,那就可以了。

比如,之前白凡哪怕削出来木板,然后用木板造一个三米多高的木屋。

那在系统的规则判定里,这不是建筑,只是一个‘防御型机关’。

白凡需要一个系统承认的‘建筑’,来和他之前获得的3级城市之心进行融合。

而现在的结果是,白凡可以指定他制造的任何机关成为‘建筑’。

原本,白凡计划是,大不了做一个带轮的大板车,然后在上面建造一个木屋,再和城市之心融合。

之所以一定要弄一个城市之心,白凡主要是为了仓库这个特殊建筑。

试想一下,他在前面操纵着机关城战斗,后面一排给他运输‘弹药’的玩家,那场景想想就尴尬。

现在的话,白凡却可以通过城市之心和机关城制作图的结合,指定任意‘建筑’,赋予其特殊的建筑属性。

先和胡工描述了一下他的技能原理,以及他的思路,白凡这才提出自己的要求。

公子羽:胡工,麻烦你试着帮我设计一个4轮皮卡,大概宽两米五,长六米左右,货箱里要预留固定装置,驾驶舱、货箱是可以拆开的独立系统。

按照自己的技能效果,白凡计划将皮卡车的货箱当做一个平台,上面固定‘城市之心’、‘仓库’、‘拍卖行’等系统建筑模块,以及炮筒、抛石弩、火箭发射器等武器模块。

系统建筑模块大小不限,反正在规则的效果下,玩家只要靠近其一定范围内就能使用对应的功能,大小并不是很重要。

但建筑的大小、材质会影响建筑自身的耐久度。

比如人类城市的城市之心,就是一块巨大的山石,漏在外面的只是一个‘尖’,大部分都被埋在了地下。

城市的位置越重要,城市之心的体积也就越大,对应的破坏难度也就越高。

因为人类的城市一旦建立就不会移动,所以才会将巨大的山石作为一个‘建筑’去融合城市之心,但如果城市需要移动的话,就不能这样了。

因为巨大的山石,结实是结实了,但却无法移动。

就像兽人部落,因为食物的原因,它们的部落位置可能需要经常性的移动。

所以多选用各种材料融合成为一个图腾柱作为城市之心,不仅有着不错的防御力和耐久度上限,移动起来也不是太难。

到了白凡这边,哪怕图腾柱类的结构其实也不适合他。

那玩意耐久和防御能力高是高,但太重了,白凡并不认为他驮着个那玩意还能跑得动。

他的机关城不需要多块,但起码得比玩家的标准步行速度要快一些吧,否则那‘可移动’就是个笑话。

所以,白凡计划将建筑模块做的小一些,靠隐蔽性来弥补耐久度的不足。

但武器模块,需要的空间就不能省了,而且越大越好。

除了炸弹这种同时具有材料和机关双重属性的机关可以取出来直接用,像抛石弩、床弩等机关,从背包里取出来的话都需要一定的‘布置时间’。

战斗的时候,从背包里取出弹药和发射机关,肯定要比提前布置好发射机关,使用的时候只填充弹药的效率要慢。

但填充弹药虽然需要的时间不多,但也还是需要一定的时间的,又不如预先给发射机关填充好弹药,就差一个发射的命令。

所以白凡才要专门制作一个‘车斗’用来安装武器模块,而且要预留出以后扩建的空间。

之后,白凡就开始继续制作玄金珠,也就是用玄金矿作为材料制作金属珠。

在所有可以为成品提供额外耐久度的材料里,玄金矿是加的最多的。