第五百八十九章 三方共赢(1 / 2)

说起来这一次企鹅想出的这个点子还挺符合c的需求定位,家庭卡拉ok在中国一直是一个潜在需求很大的市场,金瑜的四叔和二姨妈就喜欢在家里搞个那种麦克风唱唱歌,但是这个东西不是一个硬需求,如果不是特别喜欢很少有人去专门配一个。

但是如果有一台融合游戏、跳舞、运动再加上唱歌的东西,那有兴趣的人说不定就非常多了,如果再让土豆视频开发一个配套软件,加上看视频的功能,那就非常接近后世的智能机顶盒了,也就是黄海东最开始想做的那玩意。但是在后世那个娱乐内容繁多,手机功能更强大,这种多功能的客厅工具就有点不够看了。

可是后世看起来比较鸡肋的东西,放到现在就非常逆天了,企鹅突入其来的点子,倒是填补了一个c的空缺,也让金瑜意识到c其实可以有更多的功能,它不应该只是单纯的游戏机,而更应该像一个多媒体设备,一个除了不能打电话其他功能和后世的手机一样的智能机器。

这个思路其实和微软的思路是一样的,在xx的强大功能彻底霸占用户的客厅,它既可以打游戏,还可以当机顶盒,还能看碟片,配上体感功能那简直就是加强版的c啊。之后的xne更是加强了这些功能,还能运载爱奇艺、bilibili这种视频软件,放在客厅那实用功能简直碉堡了啊。

nx360早起还能和s3平分天下,后面就不行了,到了更强xne的时候,连s4的尾灯都看不到了呢?是不是表示微软的方向走错了?金瑜现在想走微软的路更是错上加错?

其实这并不是谁的方向错了,而是微软把问题想简单了,xx360早期为什么能和s3平分天下,因为他游戏牛逼啊,后面为什么不行了?因为三红机的硬件问题实打实的坑了用户一波,后面s3的游戏又特别给力,什么神秘海域,美国末日,微软打不过很正常。

nxone的时代,机顶盒的想法虽然是好的,可是微软又遇到了智能手机发展的黄金时期,别说机顶盒了,就连电视机都差点被淘汰了,很多年轻人干啥都在电脑手机上解决,那能不完犊子么,反倒是坚持走硬核路线的索尼,因为游戏比较丰富,独占多赢得了更多用户的喜好。

所以不是路线错误,而是时间不对,如果换成是现在,c走微软的路线,那肯定是绝杀啊。为啥国内市场掌机里s一枝独秀,就是因为这货除了不能打电话以外和智能手机已经相差不远了,c的功能比s更完善,而且他还有着来自后世的眼光,把后世那些什么a一改,照样能在c上玩出花来。

等以后雷军那边进军手机市场,自己这边再来个组合拳,把中间那块屏幕直接换成手机,日后时机成熟了搞起模块化也不是不可能啊。想到这里,金瑜给姜珊发来个消息,让她在c上开发一个土豆视频的软件,可以让用户直接使用ifi观看视频。

没等到姜珊的回复,金瑜看向小颖问道“c的会员付费率是多少?”

“99,可能是因为数据的更新延迟,下降的一个点,我们目前还没有另外收费的游戏,除非买了拿回去不开机不玩游戏,不然肯定是100。”小颖回答道。

“第一批非付费类的游戏也快要出了,卡普空的生化4暂时不会加入付费列表,不过andaga上的那些移植游戏会陆续填充会员游戏库。目前我们的指定名单中有拒绝移植的吗?”金瑜说完自顾问了一句,andaga就是c天然筛选器,熊猫游戏只需要按照热门游戏列表挑选适合移植的游戏就行。

“没有,我们选的大部分都是独立游戏,这是白送赚钱的机会,他们怎么会拒绝呢。少数几个大公司也没有拒绝的意思,反正他们主推的3a游戏我们也运行不了,都是选的一些边边角角的中小型游戏。”小颖回答道。

“移植费用他们没什么意见吧?”金瑜继续问