第五百一十四章 私兵(2 / 2)

有可能打不过别人,毕竟战力的提升是有限制的,装备一穿马一骑大家都差不多,谁强谁弱看技术操作。

可是土豪可以不跟你单挑啊,别人直接养一大批私兵跟你战场上见,你就算是个单挑王又能怎么样?直接把你给轮了,不要多的,最多十个私兵就能干死你,双拳难敌四手啊。

之前舒老板还觉得别人傻,现在再一看顿时觉得熊猫游戏设计得颇为精妙,这倒是和真实的三国有些相似,三国里那些强人大部分都是出自豪门贵族,打仗这个事情本身就是靠砸钱,你钱越多越牛逼倒也正常,但就是不知道其他不充钱的贫民玩家能不能接受这种设计。

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想到这里舒老板忍不住先暂停游戏去论坛贴吧看了一下,这不看不知道一看吓一跳,游戏才出来没多久就有人就已经混上曲长职位,可以带领200名私兵。为什么能升级这么快,舒老板简单的看了一下,其实就有些土豪充钱买装备把私兵的装备拉满,然后就可以接一些高难度的任务,升级还是非常快的,而且奖励非常丰厚。

一旦队伍都是你的私兵,那么你杀掉人会掉落大量的装备,这些装备有一半会归你自己,一半上交给军营。然后你就可以迅速扩张你的队伍装备,但是如果你的任务失败,私兵死掉了,他身上的装备也会全部掉落。这其中还有一些细节,比如装备磨损也是一大笔钱,私兵忠诚度对战斗力的提升等等内容多到爆炸。

最可怕的是,曲长可以招募十名玩家成为自己的家将,然后这些玩家可以带领你的私兵作战,也就是说你控制的人不在全部都是nc,其中有一部分是活生生的人,他们可以给你分担任务,避免一个玩家无法控制太多角色。

但是你也要付出相对应的代价,那就是你得支付这些玩家装备费用,就跟上班老板给你开工资一样。你干得好老板就给你升职加薪,干得不好可以直接给你踢了。本质上和其他网络游戏里的工会帮派类似,就是把一群玩家集中起来为集体做任务打副本,但是这个游戏里的表现要格外赤裸一些。