第四百六十八章 收下老贼(1 / 2)

“他人在这里吗?不如让他先说说看有什么想法,说不定能够给我们一些灵感,给点意见你们。”金瑜装作啥也不知道的问道,他现在在游戏行业除了老板的身份以外,也算是天字一号的天才游戏制作人了,说给点意见那爵位没有任何问题。

“啊,他不在这里,不过在公司里面,我们立刻把他叫过来。”神直利立刻让一名工作人员去叫人,不一会,一个穿着t恤,身材微胖,戴着眼镜微微有些秃顶的男人走了进来,那熟悉的面孔,正是让他期待已久的宫崎英高,宫崎老贼。

如果让金瑜用看普通人的眼光去看的话,剥去魂系列制作人身份的宫崎英高是一个典型的油腻中年人,可能是长期对着电脑,微卷的头发有些发油,和神直利站在一起,简直就是肥宅和瘦宅的完美展现。

不过这样的形象和另外一位头发浓密的天才制作人小岛秀夫相比,反而更像是一位专心工作的天才,那家伙天天摸鱼自然头发浓密啊。不过跟金瑜比起来,小岛秀夫的摸鱼技巧显然差了很多,最起码别人不会当甩手掌柜。

看着宫崎英高的样子,金瑜微微有些走神,听完神直利对宫崎英高的介绍之后,摸了摸自己的下巴拉回思绪,问道“听说你想接下这款游戏的制作?有什么自己的想法和建议么?”

宫崎英高有些拘谨的坐在金瑜斜对面,挺直腰杆道“金先生你好,我是宫崎英高,我对这款游戏确实是有一些自己的建议,目前这款游戏的世界观框架都已经搭出来了,但是没有很好的衔接起来,这就好像我们要修一个高楼大厦,中间的钢筋水泥却都是直接拼上去的,如果继续做下去的话,这款游戏很有可能会像偷工减料的建筑,随时都有倒塌的可能。”

“那你是想把整个游戏推翻重做么?”金瑜就像一个相声里捧哏的,明明都知道答案,却主动把问题给提出来,只不过宫崎英高这个逗哏的并不知道而已。

“不不不,那样我们的功劳就完全白费了。我的想法保留游戏世界观的壳子,在里面重新做一个小一点的游戏,我们不需要向玩家展示外面问题重重的高楼大厦,只需要里面的新房子足够坚固就可以了,玩家可以透过新房子的窗户窥视到那些高楼大厦,但是不会感觉到它们有什么问题,因为玩家并不会触碰到那些内容。

这个解释还挺形象的,金瑜心中大赞,玩过魂系列游戏的他立刻明白宫崎英高的意思,回答道“你是想利用这个大背景,讲一个小故事,哪怕大背景本身衔接有问题,有很多漏洞,只要故事的展现的手法足够零散,这些漏洞就会被掩盖看不出来对吧。”

宫崎英高精神一振,顿时有一种遇到知己的感觉,眼睛发亮的说道“对对对!金先生果然是行业翘楚,我就是这个意思。”

金瑜哈哈一笑,对人下菜这种刷好感的行为对他来说实在是太简单了,点点头道“因为我们本身就有一款动作游戏就是采用的这种叙述模式。”

宫崎英高想了想立刻猜测道“是倩女幽魂吧?我们都有听说这款游戏。”金瑜开发倩女幽魂的游戏在日本也引起了不小的轰动,毕竟当年电影在日本上映的时候也引起了一股巨大的风潮,王祖贤和张国荣在日本名气可是非常大,当cg里看到聂小倩的时候,很多日本网友都兴奋不已,在日本游戏圈内也引起了极高的关注度,毕竟那款cg水平实在是太高了,很难想象熊猫游戏拿到se的技术只过去1年多的时间。

金瑜点点头道“因为倩女幽魂没有一个完整严谨的世界观,如果要设定的话实在是太花费时间了,而且中国神话体系非常复杂,各地都有不同的说法,根本做不到严丝合缝的程度,所以我们直接放弃了,选择使用碎片化的信息模式,给玩家一个大概的框架,剩下的让玩家自己脑补。”

宫崎英高大为兴奋,这不就是他梦寐以求的叙述模式么,立刻说