第三百一十六章 游戏是传播文化最好的道具(1 / 2)

凛子是一位普普通通的家庭主妇,她样貌普通,家世普通,学历普通。有一个普通的上班族丈夫,还有一个各方面和她一样的普通孩子。在日本,有很多人都和她一样过着普通的生活。

对于凛子来说,每天处理好家务事,给丈夫孩子准备好午餐,做好卫生就是她人生的终极目标,她没有更高的追求,只想平平安安地过完一生。虽然也住在千叶,但是她对家门口的tgs一无所知,她甚至不知道那里在举办什么展会。

不过没有人一出生就这样子,谁都有曾经宏大的目标和愿望,谁都有过那不切实际的中二时期。曾经的凛子也是一个怀揣春梦的少女,梦想着有一天白马王子能够驾着五色云彩来娶她。所有她一度沉迷追星,疯狂的收集木村拓哉的周边产品,后来也一度喜欢上了乙女游戏,希望自己也会找到一个游戏里那么有魅力的丈夫。

不过随着年龄的增长,她也看清楚了现实,屈服在这残酷的现实世界当中,她遇到了模样普通的丈夫,并且爱上了他,结了婚生了小孩,操持着家里的一切,慢慢地变成了一个自己曾经厌恶的欧巴桑。

现在的她空闲时还是会追一下木村拓哉演的电视剧,或者花个几千日元买一个乙女游戏缅怀一下,虽然知道那都是虚假的梦,可是自己都为了家付出了一切,还是可以花点小钱满足一下自己的。

去年一个名为《星途璀璨》的乙女游戏爆火,有关注这个圈子的凛子很早就知道了这款游戏,不过在知道这款游戏没有获得版权的时候,她一度加入了攻击这款游戏的大军之中,虽然那些j家的小鲜肉她已经认不全了,但是作为木村拓哉的忠实粉丝,她绝对不允许有人玷污她的偶像。

不过在得知游戏剧情内容时,她也曾经多次想玩一玩这款游戏,作为乙女游戏的粉丝,谁能够拒绝在游戏里面和木村拓哉来一段爱情故事呢?好在最后熊猫游戏解决了版权的纠纷,让凛子最终也能玩到这款游戏。

《星途璀璨》作为一款非专业人士做的游戏,缺点很多。但是胜在题材取巧,满足了广大女玩家的意淫心理,在乙女游戏日益稀少的年代,也算是一个不错的开胃小菜,按照章节收费的模式,更是让钱花起来没什么压力,哪怕最后付出的价格远远高于一款正常的乙女游戏,对于玩得高兴的凛子来说也是可以接受的。

这一次,熊猫游戏推出的《步步惊心》早在一个月之前她就已经知道了,不过她完全不懂中文,对照翻译玩又太吃力,所以只能放弃了。昨天游戏更新之后,她立刻就下载试玩了一下。

虽然对中国这个国家的历史她完全不懂,清朝是哪个一年也搞不太清楚,但是这并不影响她玩游戏。一个现代女性穿越到了古代,这种题材在日本乙女游戏是从来没有见过的,穿越到异世界的还挺多的,本身就是古代的也不少,但是现代人穿越到真实的古代还真没有。

特别是中国作为存在了5000年的文明古国,其故事背景远远不是日本这种小国家可以比的,别出心裁的后宫争斗这种题材在日本游戏界更是从来没有出现过。一直以来乙女游戏的主要内容都是让一群男人围绕自己,发生各种狗血的爱情故事,这也是为什么日本乙女玩家越来越少的原因,大家对这种剧情都玩吐了,猜也能猜个大概剧情。

但是《步步惊心》就不一样了,和后宫里的那些女人勾心斗角的剧情,从小宫女斗到皇贵妃,主角也从一个小小的宫女最后当上了皇后,这就好像在打怪升级一样,给了这些女玩家不一样的快感。

加上真实历史中的皇子围绕着主角,那种想要改变历史轨迹的感觉,是日本乙女游戏无法给予的。主角的亲身经历让玩家感觉到故事跌宕起伏,明明知晓一切却难以把握历史的感觉让那些日本玩家如痴如醉。

“我知道所有人的结局,却唯独不知道自己的结局。