12号同学,因为伤势过重,直接退出了本次考核。
这意味着,现实比肖阳的分析还要残酷得多,每个项目都有可能直接淘汰一些挑战者。
疯狂的过山杆。
“哇哦哇哦哇哦~”
n~”(破音)
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊~”(作者郑重起誓,绝对没有滚键盘,这就是玩过山车的你最真实的写照之一)
“哦哦哦,不,不,不,不,不!”(破音)
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~”(一直尖叫到高八度的海豚音)
刺激,癫狂,粗暴,迭起,程无尿点,速度一直在飙升,而挑战者只有用双手紧紧握住一根120长的金属滑竿作为着力点。
对于力量和意志的考验就不用消耗键盘来赘述了,关键就在于加索尔教授提到的那几段重力切换的路程
前一秒还死死地拽住金属滑竿来抵挡地心引力和滑竿高速推进带来的加速度,后一秒重力忽然消失,挑战者的身体在半空中倒转过来,紧贴在轨道上…
其间的极致酸爽,谁体验谁明白。
还好现在是50时代,哪怕脸部摩擦到露出骨头,一剂修复原液就能治愈。
无论如何,目前还没有哪一位同学完成打卡挑战。
这个项目的消耗惊人,如果连续两次挑战都没有成功,可能需要等上好一阵子才能重新恢复挑战的体力和勇气。
黑暗的恐怖屋。
一位同学鼓起勇气进去了。
两位同学鼓起勇气进去了。
三位同学鼓起勇气进去了。
n位同学鼓起勇气进去了。(要是能一直写这种桥段多好。虽然作者的脑域开发不足10,但是在换成l芯前,能保养还是要好好保养。)
他们都没有再出来。
占地面积巨大的黑暗恐怖屋沉静地矗立在整座打卡游乐场的正中央,不同于其他五个打卡项目的嘈杂喧闹,这栋看起来阴郁压抑的建筑似乎自带静音光环,一个又一个挑战者的进入,并没有给这栋恐怖屋带来丝毫人气。
没有惨叫悲鸣。
没有战斗的怒吼和呐喊。
没有拆屋砸墙的声音。
也没有任何其他的动静。
鼓足了勇气的挑战者们仿佛被这栋可怕的建筑传送到了另一个世界。
按照学院的官方说法,恐怖屋里本来是有安装数百个夜视型摄像头的。
但不知道为什么,就目前为止,没有任何摄像头有影像传回。
每次爱德华试图调用恐怖屋内部影像的时候,显示这个项目的六宫格都笼罩在一片化不开的巨大黑暗里。
带给人无限恐惧的黑暗。
即使有l芯+“轩辕”加持的生命无限外挂,也没有人愿意直面这样的黑暗。
(什么?
杠精你问我咋不让第六代纳米狗仔跟着进去拍摄?
因为热成像模组没办法进一步压缩体积,所以纳米狗仔在黑暗环境的拍摄能力非常差。
这也是很多高级罪犯最喜欢利用的技术盲点。)
画面终于切回到伤不起的街机。
经过肖阳的规则深度解读后,不少本来只欠一把火的同学都稳住了心态,经过几次反复的尝试,慢慢地适应了游戏的节奏。
“73号同学,成功打卡伤不起的街机!”
“104号同学,成功打卡伤不起的街机!”
“281号同学,成功打卡伤不起的街机!”
……
“1051号同学,成功打卡伤不起的街机!”
随着爱德华的声音不断响起,一个又一个同学完成了这个项目的打卡。
然而,肖阳自己还坐在一台街机