第五十四章:石头剪刀布(1 / 3)

石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头。 23.更新最快石头剪刀布——这连小孩子都懂的游戏是最简单的博弈游戏,但同时也是一个世界顶级策略游戏。它集合了逻辑、概率、心理、抗压性、反应力等诸多高智商才能,爱好者们甚至为其创建了一个世界性的协会,可见其深度。

猜拳只有三个结果,第一是赢,第二是输,第三是平手。那么是不是可以说,每次猜拳输的概率都是三分之一?不是的。经过严谨的数据可知,从初次猜拳起,输的概率就已非严格意义上的三分之一。人们出布概率为296,出剪刀为35,出石头为354。因此有经验的玩家直接出布,那就有65几率站在不败之地。

假设甲乙初次猜拳,双方出石头,平手,甲就可以——我们姑且以这种逻辑——认为,乙下一次是出布(以克制石头),那么甲就出剪刀(以克制布);

而基于同一逻辑,乙猜到甲出剪刀,那么自己便继续出石头(以克制剪刀);

假如甲进一步推算,便猜到乙出石头,自己只能出布;

假如乙进一步推算……

讽刺的是,如此反复,推算已失去意义,两位理性人获胜的概率谁也不比谁大,明明是理性的博弈最后却无限趋向拼人品。然而现实生活中并不存在绝对的理性人,猜拳双方的思考深度也不会有完全的一致,必定有人棋高一着、智商压制,使得猜拳终究不会沦为彻底的拼人品游戏。

当然,在猜拳中最不该忽略的就是行为模式。要建立我们的猜拳逻辑,我们必须了解对手的行为模式。当你与一个完全不了解的对手猜拳,你必须通过大量猜拳获得对手情报,才能对他的行为模式有直观了解,而在这个过程中你自己的行为模式也会被对手所掌握。要想不被预测,无规律地出手是最佳选择。只不过话又说回来,在有限次的博弈(三盘两胜)中,无规律出手很可能会自取灭亡,这又是玩家在有规律和无规律中的抉择——绕不开的自我博弈。

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无光殿堂。

彼岸莲华视野里,已经失去了西装骷髅的身影。

没事,反正还有十秒凶神恶煞就会结束。十秒之后,自己就能用烈焰撕裂这个不知所谓的领域,将三个毛都没长齐的死灵王者烧成渣渣。

她这个想法还没在脑海里盘旋一圈,一柄武士刀就阴险地贴着地面扫向她的双足。地面仍持续燃烧着红莲火,所以她第一时间就察觉了来袭,双腿想要猛然发力,却临时收了力度,仅做了一个小跳。她很警惕。对方的偷袭太明显,明显得故意让她知道即将有偷袭,这不是影魔的作风。“异界交锋”的时候她也烧死过不少影魔,所有很有经验——影魔的攻击永远在你想不到的时候出现。

第一个念头有偷袭。

第二个念头这是佯攻,真正的杀招不在此处。

第三个念头六月阳光怎么会用武士刀作为武器?

纵然大神的应变再快速,短短瞬间也没能找出谜题的答案。她骤然有一丝“自己无法掌握这场战斗”的不安感,很少,只有一丝,但从没有三转以下的战斗职业者让她有过这种感觉。她明明没有大意啊。她不再多想,集中精力完成接下来的操作。彼岸莲华的小跳十分精准,刚好闪过刀刃不说,还正好踩在刀身上,将刀整个踩向地面。这时她用眼角余光看见,偷袭她的是一位人类武士玩家。她忍不住扭过头去,将余光转换为注视,因为她实在无法将注意力从这玩家身上转移。她看的不是玩家那惊惧无助的脸,而是看对方全身动态。

这武士的攻击姿势十分别扭身子歪斜倾侧,左右脚腕的相对位置也是不利于利用大腿发力的;肩膀扭得不仅没有发挥出腰部的力度